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:: [Event] Raval Games II ::

 
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kecy
Jeune scarafeuille

Hors ligne

Inscrit le: 28 Sep 2014
Messages: 1
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Cercle: 200
Classe: Xélor
Age: 20

MessagePosté le: Dim 28 Sep 2014 - 17:12    Sujet du message: [Event] Raval Games II Répondre en citant

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Chers joueurs et joueuses du monde des 12 ..

Nous avons l'honneur de vous présenter ce tournoi inter serveur qui nous tient à cœur et qui j'espère servira à tous dans la préparation du Goultarminator VII (ou tout simplement pour s'amuser).




Règlement du tournoi :



Chaque équipe devra être constituée de 4 membres, les classes pilliers ne sont pas obligatoires dans une équipe, mais fortement conseillées.

4 classes sont dites « piliers », qui sont : Xélor, Osamodas, Eniripsa, et Sacrieur. Ces 4 classes piliers ne peuvent pas être dans une même équipe.

Une même équipe ne peut pas comporter deux représentants de la même classe.

Le niveau minimum des membres de l’équipe doivent être de 190.

Un double compte est toléré, ce qui signifie que sur les 4 membres il faut au moins 3 joueurs différents. Le double compte devra être signalé dès le départ.

Tout multicompte FLAGRANT autre que le multicompte prévu dans l'équipe entraînera la disqualification de celle-ci.


Les joueurs n'ayant pas d'équipe, mais voulant tout de même participer peuvent s'inscrire avec comme nom d'équipe : SANSTEAM. Ils seront alors ajoutés à la liste des joueurs dans le même cas, et des compositions entre joueurs pourront alors être
proposées.

Les équipes seront données sous un pseudonyme de votre choix (exemple : «Team Random») pour que l'on puisse les différencier. (s'il vous plaît ne choisissez pas des pseudonymes imprononçables ! « Team gfgtyre('er- » sera refusé par exemple)

L'inscription s'effectue uniquement à partir de notre site : Cliquez ici

Cette dernière s'achèvera 3 jours avant le début des combats, soit le Mardi 14 Octobre à Minuit (23h59+1).

à la différence de la précédente édition, les frais d'inscriptions sont gratuits cette année

Il y a une grosse somme à gagner qui sera répartie en 60% pour les vainqueurs, 30% pour les finalistes, 10% pour les vainqueurs de la petite finale. Nous appelons aussi aux dons afin de faire grossir la cagnotte !

Tous les boucliers sont interdits (y compris boucliers de guilde et d'alliance).

Les bonbons sont acceptés, hormis le melon (+1pa). La bénédiction de Jiva / Djaul et la potion de Nevark ne sont pas autorisées.

Certaines règles sont extraites du règlement du goultarminator 2013


Calendrier :


Les matchs commenceront à partir de 19h00: 19h00, 19h40, 20h20, 21h00, 21h40.


Phase de sélection :


Première journée : Vendredi 17 octobre
Deuxième journée : Dimanche 19 octobre
Troisième journée : Mardi 21 octobre
Quatrième journée : Jeudi 23 octobre
Cinquième journée : Dimanche 26 octobre

Phase finale :


¼ de finale : Mardi 28 octobre
½ finale : Jeudi 31 octobre
Petite et grande finale : Dimanche 2 novembre


Les maps retenues seront communiquées ultérieurement.

Le combat :



L’initiative moyenne ainsi que l'ordre de jeu des participants devront être communiqués avant le combat à l'arbitre du match et ne pourront plus être changés.

Avant le début du combat, un pierre-feuille-ciseau entre 2 adversaires sera effectué sous contrôle de l'arbitre. L'équipe qui gagne celui-ci est l'équipe qui lance le défi (rouge), l'équipe perdante reçoit le défi (bleu).

Après vérification de l'ordre de jeu et l'initiative, l'arbitre contactera un joueur de chaque équipe afin de démarrer le combat. Un match lancé ne peut être redémarré sous aucun prétexte.

Les insultes et provocations sont interdites sous peine de disqualification.


Phase qualificative / finale

Si dès le départ, le nombre d’équipes correspond à une puissance de 2 (2, 4 ou 8), le tournoi commencera directement au niveau des phases finales à éliminations directes.

S'il y a plus de 9 équipes, toutes les équipes seront dans une même poule.

Chaque équipe jouera 5 matchs de qualification désignés selon le système de rondes suisses afin d’établir un classement. (voir le système de rondes suisses ainsi que la comptabilisation des points plus bas)

A l'issue de ce classement, les 8 premières équipes seront sélectionnées pour les quarts de finale. Les phases finales qui suivront seront à élimination directe.

Tout ceci afin d'arriver naturellement à la finale. (Petite précision : une petite finale aura également lieu entre les deux équipes tombées des demi-finales.)

Nous avons choisi le système des rondes suisses pour les qualifications, afin d'éviter des poules trop aléatoires et déséquilibrées.

Pour classer les équipes, on fera intervenir 3 trois types de points : les points suisses, les points suisses des adversaires et les points classiques.

Le classement s'effectue en premier lieu avec les points suisses, puis avec les points suisses des adversaires en cas d'égalité et enfin avec les points classiques.



A. Les points suisses

Les équipes accumulent des points suisses à chaque combat, suivant la règle suivante :

- Victoire: 3 points

- Match-nul : 1 point

- Défaite : 0 point

B. Les points suisses des adversaires


Le deuxième niveau de classement des équipes fait intervenir les points suisses des adversaires rencontrés.

C. Les points classiques

Points gagnés en fonction du type de victoire :

Les équipes gagnent des points quoi qu'il arrive, même en cas de défaite. Ces points dépendent de l'issue du combat.

Ces points pourront départager des équipes à égalité en fin de phase de sélection.
Extrait du règlement du goultarminator


La victoire écrasante :

Une victoire en moins de 8 tours (avant que le compteur affiche le tour 9) est une victoire écrasante. Lors d'une victoire écrasante, l'équipe gagnante récupère 20 points supplémentaires.


La victoire imposante :

Une victoire en moins de 10 tours (avant que le compteur affiche le tour 11) est une victoire imposante. Lors d'une victoire imposante, l'équipe gagnante récupère 10 points supplémentaires.


Le match nul :

Au cours de la phase de sélection, le match nul est déclaré au-delà de 20 tours de combat (lorsque le compteur affiche le 21ème tour).

Au cours des phases finales, le match nul n'est plus possible, il n'y a plus de limitation de temps.


Le forfait :

Sont déclarées forfait les équipes qui ne se présentent pas à l'heure ou dont les membres ne sont pas tous présents pour leur combat.

L'équipe absente est considérée comme perdante. L'équipe présente est déclarée gagnante par forfait. En cas d'absence des deux équipes, les deux sont déclarées perdantes par forfait.

Les équipes disposent de 15 minutes à compter de l'heure de début de combat annoncée pour se présenter avant d'être déclarées forfait.

Le forfait n'est pas éliminatoire, il est comptabilisé comme une défaite normale.

Cas particulier :

En cas de bugs du jeu (par exemple bug dragonnet, bug odorat/préci etc), les deux équipes ont le choix de jouer le match ou de le reporter, un match lancé ne peut être relancé.

Cette règle s'appliquera dans la mesure du possible en fonction du calendrier et ne sera effective qu'en phase finale.


Remplacement :

Afin d'éviter des forfaits et de faciliter les équipes dans la formation du calendrier, nous autorisons UN remplacement maximum par match et par équipe. Le remplaçant ne doit pas être un participant du tournoi d'une autre équipe. Une fois le remplaçant défini lors d'un combat, il ne pourra pas être re-remplacé.

Exemple:

Team ABC composée de :
A1 osa
A2 eca
A3 iop
A4 enu
Le joueur A1 n'est pas là pour un match, le joueur B1 (osa) pourra le remplacer ; si le joueur A2 n'est pas là, B2 (eca) pourra le remplacer.
Nous rappelons qu'il n'y aura qu'un seul remplacement toléré par match !


Merci de votre compréhension.



Nous vous attendons tous avec impatience...


Cagnotte en cours:

Sayanel-Lyyant: 10.000.000k
Morrigan: 10.000.000k
Mistright: 14.000.000k
Koumaï: 15.000.001k
Skul-Jr: 8.000.000k
Jack-Thegiant: 10.000.000k
Kecy: 10.000.000k

Total actuel de la cagnotte: 77.000.001 k

Contacts et questions : /w Sayanel-lyyant

Ps: des modifications peuvent être effectuées, pensez à venir voir le sujet sur le forum officiel régulièrement si rien n'a changé !

--> http://forum.dofus.com/fr/1009-divers/2005441-raval-games-ii
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Sheka
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MessagePosté le: Dim 4 Jan 2015 - 06:07    Sujet du message: [Event] Raval Games II Répondre en citant

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:58    Sujet du message: [Event] Raval Games II

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